IMQA가 전하는 기술이야기를 확인해보세요.
안드로이드의 통신 컴포넌트에 대한 내부 구조를 최대한 쉽게 정리해 보았습니다. 시리즈의 첫 글인 이번 편에서는 AsyncTask , RxAndroid에 대해 다룹니다.
여러분의 소스는 안전하신가요? 소스의 안전을 위한 툴인 Guihub Action에 대해 알아보고 실제 적용 방법에 대해 설명합니다.
웹 성능 주요 지표인 Lighthouse 측정 지표에 대해 알아보고, 디지털 기술 발전과 최신 웹 개발 트렌드에 따른 Speed Index의 중요도 논란에 대해서도 함께 정리해 보았습니다.
#HASHTAG NETWORK? #해시태그 트리 구조에 대해 구체적으로 알아보세요.
분산 환경 End-to-End 모니터링에 강점을 가진 APM, 핀포인트에 대해 알아보았습니다. 대시보드의 기능과 활용 사례를 통해 핀포인트의 특징을 확인해 보세요.
JSON 직렬화 라이브러리 중 하나인 Moshi가 무엇인지, 어떤 장∙단점이 있는지, GSON과는 어떤 차이점이 있는지에 대해 정리해 보았습니다.
모바일 앱 개발할 때 메모리 관리는 어떻게 하고 계신가요? 개발 과정에서 미처 메모리 관리를 놓치시는 경우가 종종 발생하는데요. 왜 메모리 관리가 필요한지 알아보고, 안드로이드 메모리를 잘 관리할 수 있는 WeakReference에 대해 구체적인…
소프트웨어 개발 과정 중 꼭 필요한 것이 바로 '테스트'입니다. IMQA는 많은 테스트 프레임워크 중 왜 Jest를 선택했는지, 어떻게 활용하고 있는지 정리해 보았습니다.
수많은 데이터에서 의미 있는 값을 찾기 위해선 어떤 기준으로, 어떻게 구해야 할까요? 실시간 모니터링으로 엄청난 양의 데이터를 수집하는 IMQA에서 DD-Sketch를 활용하여 p95를 구하기까지의 과정을 정리해 보았습니다.
Sketch를 이해하기 위한 '준선형(sublinear)'부터 'Count-Min Sketch'까지 정리해 보았습니다. 나아가 Count-Min Sketch를 IMQA에 어떻게 적용하여 개선할 수 있는지 이야기 합니다.
지난 4월, Google은 Kotlin DSL을 Android 앱용 Gradle 빌드 파일의 기본 스크립트로 사용한다고 밝혔습니다. 구글이 채택한 Kotlin DSL이 무엇인지, 어떤 장점이 있는지 정리해 보았습니다.
화면 성능 저하 원인을 알아보고, 이를 개선하는 방법에 대해 정리해 보았습니다.
React와 React Native의 공통점과 차이점을 정리하고, 나아가 React Native에서 왜 성능 모니터링이 필요한지도 함께 알아보았습니다.
Android 앱 소스 난독화가 무엇인지, 왜 필요한지, 난독화 라이브러리에는 어떤 것이 있는지, 그리고 적용 시 어떤 장점이 있는지에 대한 내용을 정리해 보았습니다.
stack이란 무엇인지, 무슨 일을 하고, 어떻게 분석할 수 있는지 정리해 보았습니다.
화면 요소에 움직임을 표현해야 할 때, css보단 script나 javascript framework에서 제공하는 기능을 이용하여 쉽고 간편하게 Transition을 적용하는 방법을 공유합니다.
kotlin 2.0에 추가된 새로운 기능과 다양한 개선 사항을 확인해 보세요!
Android 14 개발자 프리뷰를 정리해 보았습니다. 로드맵과 새로운 기능에 대해 확인해 보세요!
아키텍처 전략: 실시간 위치 검색을 위한 지리 공간 인덱스 설계 시리즈 마지막 시간으로 Geo Hash를 이용하여 아키텍처 개선하기에 대해 다루었습니다.
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